Le journal de tous les jeux

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Morrigan : C’est bon, mangez-en !
Jeux de société - Aventurier
Article de Fatmax   
Jeudi, 24 Décembre 2009 00:00
sss« L’ignoble Matelas… euh… Maletar a enlevé la fille du roi. Ayant surement raté plusieurs décennies de films chevaleresques où le méchant perd systématiquement à la fin, Maletar retient la plantureuse princesse dans un sombre donjon dégoulinant, ignorant le triste et funeste destin qui l’attend. Le roi dans son amour paternel sans faille pour la belle offre la moitié de son royaume au preux héros qui tranchera la tête du chevalier noir et libèrera la donzelle. Tant attiré par le patrimoine terrien gentiment proposé par le souverain que par les formes généreuses et appétissantes de la fragile damoiselle, je me lance à travers le pays en quête de gloire afin de prouver ma vaillance au sage roi. Je ne suis pas le seul sur le coup et force est de constater que quelques vilénies ne gêneront en rien mon ascension face à mes concurrents... bien au contraire. »









Alors voici le premier jeu des éditions Dagda, Morrigan. Morrigan est un jeu de cartes pour 3 à 5 joueurs. Vous aurez le rôle d’un chevalier qui devra faire ses preuves au travers de moult aventures afin d’arriver au score de 15 points, seuil fatidique offrant la possibilité d’affronter le « boss de fin ». Philippe Lecomte en est l’auteur, ce jeu se veut être le fer de lance des éditions Dagda. Le jeu a longuement mûri dans l’esprit de son auteur et, après de nombreuses parties tests, a vu le jour. Pénétrons ensemble dans les sombres contrées qui composent l’essentiel du panorama de Morrigan et voyons si le titre est digne d’intérêt.







Des cartes…

11432_191506006025_191482971025_3088395_1473247_n11432_191505891025_191482971025_3088376_4882939_nMorrigan est un jeu de cartes. La boite attire l’œil, on peut y distinguer un courageux chevalier, hache à la main, se jeter à corps perdu dans la bataille. La boite accueille un thermoformage qui permet aux cartes de rester bien en place lors de vos voyages. Le livret de règle se veut simple et fort explicite, les règles de Morrigan ne sont pas complexes et leur explication est claire. Le gros point positif au niveau du matériel est sans aucun doute les illustrations. Elles sont tout simplement magnifiques et je salue bien bas le talentueux dessinateur à l’origine de ce travail. Chaque dessin est un pur chef-d’œuvre et le jeu en compte beaucoup. Seules les cartes actions font un peu pales figures, car très simplement illustrées, mais elles ont le mérite d’être par ce biais fort lisibles. En résumé, le matériel de Morrigan est très bon, si ce n’est que la durée de vie des cartes qui semble un peu faible, et ont néanmoins tendance à fatiguer sur leur pourtour.







Et une règle
11432_191505961025_191482971025_3088388_5103251_n11432_191506001025_191482971025_3088394_1623627_nMorrigan adopte des règles enfantines mais néanmoins riches en possibilités. Les joueurs doivent atteindre 15 points avant d’avoir le droit d’affronter Maletar en réussissant des défis, des combats ou encore en accumulant des cartes de territoires. En début de partie, chaque joueur dispose de cinq cartes et en piochera deux par tour, sans jamais dépasser le seuil de cinq cartes à la fin de son tour. Les actions à sa disposition sont alors multiples. Il peut poser des territoires devant lui gagnant immédiatement les points indiqués sur la carte (toutes les cartes du jeu ont des valeurs variant de 1 à 5 quel que soit le type de carte), soit poser une rencontre, soit poser une carte de défi. Quand il pose un monstre, les adversaires peuvent poser face cachée des cartes d’actions pour renforcer la valeur de défense du monstre ou d’autres cartes pour juste bluffer. Ceci fait, le joueur décide ou non s’il souhaite affronter le monstre en posant des cartes action dont le total doit être supérieur à la valeur cumulée de défense de celui-ci. S’il ne le combat pas, le monstre reste au milieu de la table et d’autres joueurs pourront à leur tour tenter de le vaincre. Les cartes de défis posées se remportent suite à une enchère face cachée entre les joueurs, celui ayant posé à l’arrivée la plus grande valeur de cartes action emportant la mise. Une fois ces tâches faites, il peut s’il le souhaite renforcer un monstre posé au milieu de la table en posant une carte face cachée, ou renforcer un territoire lui appartenant de la même manière que pour un monstre. En effet, les cartes de territoires mal défendues seront des cibles de choix pour vos adversaires. Hormis les cartes citées, le jeu recèle de cartes spéciales permettant quelques coups d’éclat des plus plaisants (doubler la valeur d’une carte, voler des cartes, etc.).
Lorsqu’un joueur arrivé à 15 points ou plus décide d’affronter Maletar qui sera incarné par les autres joueurs et pioche autant de cartes que de joueurs présents. Chaque joueur adverse peut poser une carte action que l’on additionne avec la valeur de base de Maletar, soit 5, si celui qui tente ce défi dépasse la nouvelle valeur cumulée de Maletar il gagne la partie, s’il perd, il perd aussi la plus forte de ses cartes et le jeu continue.






Mon avis
zMorrigan_1De la simplicité naît souvent le plaisir. Morrigan propose des règles explicables en deux minutes, mais dont les applications sont fort variées. Le jeu est un savoureux mélange de tactique, de bluff et de chance, cette dernière impactant de moins en moins la partie au fur et à mesure que les finesses du jeu seront votres. Les tours s’enchaînent vite, et les parties sont assez courtes. Jubilation et désarroi tonnent de concert lors des parties, le jeu se veut très vivant entre les participants tant les manières d’interférer sur le jeu des autres sont nombreuses. Bien que peu inventif dans ses règles, Morrigan est un savoureux mélange de mécaniques connues qui prennent bien. L’essayer c’est l’adopter, d’autant que génial entre joueurs aguerris, il sait se faire un parfait ambassadeur chez les non-joueurs. Pour reprendre une expression de mon collègue et ami rédacteur Chifoumi que je trouve fort à propos pour ce titre, ce jeu est pour moi un « bonbon ludique ».
 


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